Status of water

물의 상태 2

* 온도계의 온도를 조절하면 온도에 해당되는 물의 상태를 관찰할 수 있습니다. * 물의 온도에 따라 일부 물 분자는 증발할 수 있습니다. 물질의 상태 우리 주변에 있는 물질은 고체, 액체, 기체의 세 가지 상태로 존재합니다. 고체는 얼음, 나무 등과 같이 일정한 … more

Status of water

물의 상태

* 온도계의 온도를 조절하면 온도에 해당되는 물의 상태를 관찰할 수 있습니다. * 물의 온도에 따라 일부 물 분자는 증발할 수 있습니다. 물질의 상태 우리 주변에 있는 물질은 고체, 액체, 기체의 세 가지 상태로 존재합니다. 고체는 얼음, 나무 등과 같이 일정한 … more

Movement of Gas Molecules and their Volume in Various Condition

여러 상황에서의 기체

이 시뮬레이션은 멀티터치를 지원합니다. 기체의 성질 기체는 볼 수도 없고 만질 수도 없기 때문에 기체의 본질을 이해하기 위해서는 약간의 상상이 필요합니다. 대부분의 일상생활에서 사람들은 공기에 대한 인식을 하지 않는 경우가 대부분입니다. 바로 이 점이 기체를 이해하기 어려운 점입니다. 기체는 다음과 … more

Status

물질의 상태

물질의 상태 우리 주변에 있는 물질은 고체, 액체, 기체의 세 가지 상태로 존재합니다. 고체는 얼음, 나무 등과 같이 일정한 온도와 압력에서 모양과 부피가 변하지 않습니다. 액체는 물, 주스처럼 흐르는 성질이 있고, 담긴 그릇에 따라 모양이 변하지만, 일정한 온도와 압력에서 부피는 … more

Boyle’s Law

보일의 법칙 2

분동을 드래그해서 피스톤 위에 올려 놓아 보세요. 그래프의 데이터를 다운로드 받을 수 있습니다. 보일의 법칙 기체의 압력을 2배로 증가시키면 기체의 부피는 1/2로 줄어들고, 기체의 압력을 3배로 증가시키면 기체의 부피는 1/3로 줄어듭니다. 1662년 영국의 과학자 보일(1627-1691)은 실험을 통해 일정한 온도에서 기체의 … more

엔트리 기체분자운동 시뮬레이션 코딩

엔트리 기체 분자 운동 시뮬레이션 코딩

엔트리로 기체 분자  운동 시뮬레이션을 만들어 봅니다. 1. 아래와 같이 코딩하면 선택한 오브젝트가 10 개의 기체 분자가 되어 기체 분자 운동을 합니다. 코딩 결과는 아래와 같습니다. 클릭해서 실행시켜 보세요. 아래 소스 코드는 기체 분자가 외벽에 충돌하여 반사되는 것까지만 구현한 것입니다. … more

Boiling point measurement

끓는점 (물, 에탄올)

끓는점과 물질의 특성 물은 질량이 달라도 가열하면 모두 100℃에서 끓기 시작합니다. 이처럼 같은 종류의 물질은 양에 관계 없이 끓는점이 같습니다. 하지만 물질의 종류가 다르면 끓는점도 다릅니다. 이처럼 물질은 다른 물질과 구별되는 성질을 가지고 있습니다. 물질을 구별하는 성질에는 끓는점, 어는점, 밀도, … more

기체 분자의 근 평균 제곱 속력(Vrms)

기체 분자의 제곱평균제곱근 속력(Vrms)

* 위 시뮬레이션의 기체 분자들은 모두 같은 종류이며, 분자의 색은 단지 식별을 위한 것입니다. 기체 분자 운동론 기체 분자 운동론은 기체 분자의 운동을 설명하기 위한 가설입니다. 이 가설을 설명하기 위해 다음과 같은 가정을 만족시키는 이상 기체를 가정합니다. (위키백과) 기체 분자는 … more

Charle's Law

샤를의 법칙

샤를의 법칙 압력이 일정할 때 기체의 온도를 올려 주면 분자 운동이 빨라져 용기 벽에 충돌하는 횟수가 증가하므로 기체의 부피가 늘어납니다. 반대로 기체의 온도를 낮추어 주면 분자 운동이 느려져 용기 벽에 충돌하는 횟수가 감소하므로 기체의 부피가 줄어듭니다. 즉, 압력이 일정할 때 … more

Boyle's Law

보일의 법칙

보일의 법칙 일정한 수의 기체 분자가 들어 있는 주사기의 피스톤을 누르면 기체 분자들이 움직일 수 있는 공간이 줄어들어 기체 분자들이 주사기 벽에 더 많이 충돌하게 됩니다. 그 결과 주사기 안에 들어 있는 기체의 압력이 증가합니다. 반대로 주사기의 피스톤을 당기면 기체 … more